03 noviembre 2015

Los servicios más populares en la nube

Muchos usuarios todavía desconocen las ventajas que brinda esta tecnología a la hora de querer sacar provecho de las herramientas virtuales. Por eso El Sol hace un repaso por todas las aplicaciones y servicios más populares que existen en el "Cloud Computing" para la jornada diaria.

Microsoft Office 365. La versión en línea de Microsoft Office con el correo electrónico, Word, Excel, PowerPoint, etc., ha sido el boom en popularidad entre las empresas últimamente.

Salesforce. Es un conjunto de herramientas utilizadas por personal de ventas y marketing para el seguimiento de sus clientes potenciales y contratos (una categoría de producto conocido como la gestión de relaciones con clientes o CRM) y la creación de campañas de marketing y clientes de apoyo.

Box. Es un servicio de almacenamiento en la nube, el intercambio de archivos y colaboración de herramientas segura.

Google Apps. Es una suite de aplicaciones de oficina más conocido por dejar a la gente colaborar en documentos. Incluye correo electrónico, un procesador de textos, hoja de cálculo, software para presentaciones, almacenamiento en la nube, calendario, etc.

Amazon Web Services. El abuelo de los servicios en la nube. Es un sitio que aloja las aplicaciones, todo, desde las una empresa construye para sí misma a las versiones comerciales de casi todas las aplicaciones empresariales que se pueda imaginar.

DropBox. Una aplicación de almacenamiento en la nube que permite el intercambio de archivos, sincronización y colaboración.

44 años del cerebro digital


El 15 de noviembre el llamado “cerebro digital” cumplió su aniversario número 44. Esta fecha corresponde al día de 1971 en que fue presentado el primer microprocesador de la historia: el Intel 4004. En ese momento fue creado para darle vida a una calculadora japonesa, pero este hito se convirtió en el comienzo de la computación portátil y de todos los dispositivos digitales que hacen nuestra vida más fácil.

Es común preguntarse cómo ha avanzado tanto la tecnología en las últimas cuatro décadas: Internet, smartphones, pantallas touch y los wearables corresponden a grandes revoluciones que ahora se han transformado un tema rutinario. Nada de esto sería posible sin la existencia del microprocesador.

La ya famosa calculadora que el Intel 4004 hizo funcionar pertenecía a la compañía japonesa Busicom y su cerebro digital fue desarrollado en las oficinas de la entonces joven Intel en California. Los responsables fueron Federico Faggin y Marcian Ted Hoff de Intel, junto al aporte de Masatoshi Shima de Busicom. Su lanzamiento hace 44 años significó la primera comercialización de un chip de este tipo en la historia.

Aunque la mayoría de las personas nunca ha visto un microprocesador de cerca, estos están insertos en innumerables cosas con las que interactuamos: Portones eléctricos, dispensadores de dinero, computadoras de escritorio, equipos All-in-One, tabletas, dispositivos 2en1, smartphones y relojes inteligentes por ejemplo.

“Los procesadores revolucionaron la manera en que la tecnología se integró al hogar y su rápido desarrollo en el tiempo es lo que nos permite contar con verdaderas computadoras que se pueden llevar en el bolsillo. La evolución en su diseño ha permitido contar con dispositivos de alto rendimiento, cada vez más eficientes y más pequeños”, señaló Rocío Posadas, Gerente de Consumo de Intel para Latinoamérica.

¿Cómo fue posible esta masificación digital?

Una de las claves para que los microprocesadores se masificaran corresponde a la búsqueda de fabricantes como Intel por cumplir con la Ley de Moore, que creada por Gordon Moore, uno de los fundadores de la compañía. Esta ley establece que cada dos años los avances en tecnología permiten fabricar cerebros digitales más pequeños y potentes.

Continuando con lo predicho por la Ley de Moore, hoy se nos permite hacer de casi cualquier objeto uno “inteligente” gracias a la adición de un chip digital. Existen procesadores en juguetes, tarjetas musicales y semáforos. Y algunos prototipos fabricados a la fecha muestran cómo agregando esta tecnología a algo como una planta por ejemplo, puede ayudar a monitorearlas en forma remota desde cualquier lugar del mundo con conexión a Internet.

Por otro lado, el llamado ‘Internet de las cosas’ ya permite que muchos de los objetos o aparatos que utilizamos a diario estén permanentemente comunicados entre sí para funcionar mejor. Y en el futuro se tratará de todos. “Pueden corresponder a automóviles, casas, plantaciones, audífonos, lavadoras, timbres o lentes; añadiendo inteligencia a aparatos que antes nadie pensaría que pudiesen estar conectados a la red”, agregó Posadas.

La tecnología actual también nos presenta un panorama en que la potencia de los procesadores no sólo permitirán a las herramientas tecnológicas analizar de manera precisa el funcionamiento de ciudades enteras, sino que también podrán tomar la información para elaborar predicciones según la data que reciban de sus usuarios, comportándose más como lo haría un asistente que como una computadora personal, a través de robots u otras herramientas.

Y los avances en relación a la computación personal van más allá. Por ejemplo, tras el pasado Foro de Desarrolladores Intel (IDF), el director general Brian Krzanich explicó que la “sensificación” de la informática es la siguiente frontera de la innovación en cómputo. Y es que Intel anunció actualizaciones a la tecnología Intel® RealSense™, la que permite detectar profundidad en las plataformas y dispositivos. Un ejemplo de sus nuevas aplicaciones es el proyecto de smartphone Intel RealSense, que además integra la tecnología Project Tango de Google. Todo para producir nuevas experiencias, incluyendo la navegación interior y el aprendizaje de área, los videojuegos de realidad virtual, el escaneo 3D y más.

Predator 8

Les presentamos la tablet Predator 8 de Acer. Este equipo se sitúa en el segmento de las mini-tabletas con una pantalla de 8 pulgadas en diagonal y resolución FullHD (283 ppp). La tecnología empleada es IPS con Zero Air Gap, que mejora la visibilidad desde los ángulos y también minimiza reflejos al manejarla en exteriores. Acer incluye la mejoraPredator Color Blast, que hace referencia a la gama completa de colores NTSC que ofrece, y Predator TacSense, un doble motor háptico que responde a los toques con vibraciones para hacer que los juegos se sientan más reales.

El diseño de la Acer Predator 8 no deja indiferente. Siguiendo la estética que gusta a los jugones, Acer ha apostado por un chasis de formas rectas muy agresivas, con varias piezas en distintos tonos y acabados. El material principal del tablet, con el que se ha hecho el chasis, es aluminio y tiene un acabado de metal cepillado. Si nos fijamos en la parte trasera, se han colocado dos piezas de color gris oscuro realizadas en goma con acabado mate para mejorar el agarre cuando estamos jugando. En las esquinas integra cuatro altavoces que se han colocado bajo una rejilla roja que los convierte en los elementos más llamativos. Su perfil mide 8,7 milímetros y pesa 350 gramos.

La cámara no es un elemento demasiado importante en un tablet debido a su tamaño, y menos si estamos hablando de un tablet para gamers, pero a pesar de ello Acer integra dos cámaras en la nueva Acer Predator 8. La principal está situada en la parte trasera del chasis y tiene 5 megapíxeles. Incluye sistema de enfoque automático, zoom digital de cuatro aumentos, geo-etiquetado, modo panorámica y otras funciones básicas que vienen en la API de Android Camera. En la parte delantera viene con una cámara secundaria para selfies o videollamadas de 2 megapíxeles, pero en este caso el enfoque es fijo.

Para poder alcanzar el rendimiento que demandan muchos de los juegos que podremos usar con la Predator 8, Acer ha incluido un procesador Intel Atom X7 formado por cuatro núcleos con soporte para 64 bits. La frecuencia de reloj es 1,6 Ghz, pero se puede aumentar hasta 2,4 Ghz cuando sea necesario. Incluye gráficos Intel HD de octava generación y la memoria RAM es de 2 Gb, una cifra demasiado ajustada para un equipo de estas características. Acer incluye una memoria interna de 64 Gbpara almacenar todos tus juegos o cualquier tipo de archivo, que además se puede ampliar si echas mano de una tarjeta MicroSD (128 Gb como máximo).

Canon imagePROGRAF PRO-1000

La japonesa Canon acaba de presentar una nueva impresora de alta calidad capaz de ofrecer impresiones fotográficas con un tamaño de hasta A2. La nueva Canon imagePROGRAF PRO-1000 ha sido diseñada para escuelas de arte, artistas gráficos, diseñadores y fotógrafos profesionales, según la marca. Incorpora un nuevo sistema de inyección y un nuevo cabezal. También estrena un procesador capaz de gestionar imágenes de hasta 1.200 ppp y que puede asimismo imprimir hojas de tamaño A2 a la máxima calidad en aproximadamente seis minutos. Vamos a echarle un vistazo con más detalle.

La nueva imagePROGRAF PRO-1000 de Canon cuenta con unas dimensiones contenidas, buscando en todo momento ofrecer un tamaño más compacto que las impresoras de gran formato tradicionales. Esto es posible gracias a la incorporación del nuevo cabezal de 1,28 pulgadas y a la optimización de los componentes internos, lo que se traduce en unas medidas externas de exactamente 723 x 433 x 285 milímetros, haciéndola adecuada para un uso de escritorio, estudio o aula. Su diseño también ayuda a la hora de ubicarla en despachos domésticos o estudios, digamos, informales, ya que el acertado acabado en color negro facilita las cosas si tenemos que situarla a la vista sobre algún mueble o estantería.

Canon ha equipado a su nueva impresora con un sistema de 12 tintas de pigmento que se combina con un nuevo cabezal de 1,28 pulgadas y un también nuevo motor de procesamiento. Gracias a esta combinación de factores es capaz de imprimir en tamaño A2 en aproximadamente seis minutos en papel Foto Pro Platinum PT-101 de Canon. Para adaptarse a las cada vez más elevadas resoluciones de las cámaras actuales, esta nueva impresora es capaz de aceptar datos de imagen de alta resolución de 1.200 píxeles por pulgadas y, gracias a la función Cristal Fidelity, tratar de forma especial las fotos tomadas con cualquier cámara Canon EOS que hayan sido procesadas desde el software Canon Digital Photo Professional para conseguir una reproducción de la imagen lo más fiel posible.

HP ENVY 4520 y HP ENVY 5540


Les presentamos las impresoras HP Envy 4520 y HP Envy 5540. Estos son equipos multifunción sencillos para el hogar, con funciones de impresión, copia y escaneo. Estos modelos alcanzan velocidades de hasta 12 páginas por minuto en blanco y 8 páginas por minuto en color. Para facilitar el uso de sus características, incorporan una pequeña pantalla táctil de 2,2 pulgadas con acceso sencillo a todas sus funciones. Tampoco podía faltar un excelente conjunto de conexiones para impresión remota y a través de dispositivos móviles, uno de los campos en los que más ha trabajado HP en los últimos años. Las HP Envy 4520 y HP Envy 5540ya están disponibles en el mercado por precios de 80 y 110 euros respectivamente. Te contamos todos los detalles de estos equipos.

El HP Envy 4520 alcanza velocidades de hasta 9,5 páginas por minuto en blanco y negro y 6,8 páginas por minuto en color. Una de las características que nos pueden dar mucho juego es la impresión automática a doble cara para ahorrar en gastos de papel. La resolución de esta impresora se sitúa en un máximo de 4.800 x 1.200 puntos por pulgada con el uso de papel fotográfico de HP. Este equipo está pensado para alcanzar un ciclo de impresión máximo de hasta1.000 páginas al mes, aunque la compañía estadounidense recomienda mantenerse entre las 100 y las 400 impresiones al mes. Para el manejo de papel, tenemos una bandeja de entrada de 100 hojas y una bandeja de salida de 25 hojas. En cuanto a la función de copiadora, alcanza velocidades de hasta 7,5 copias por minuto en blanco y negro y de hasta 4 copias por minuto en color. Finalmente, la función de escáner permite conseguir una velocidad de 8 escaneos por minuto en blanco y negro y de 4 escaneos en color. Para llevar a cabo el control de estas características, se puede echar mano de una pantalla táctil de 2,2 pulgadas.

La impresora HP Envy 5540 supone un salto en el rendimiento con velocidades de hasta 12 páginas por minuto en blanco y negro y de hasta 8 páginas por minuto en color. Al igual que el anterior modelo, contamos con impresión a doble cara de serie y funciones de copia y escaneo. El manejo de las características también se puede llevar a cabo a través de una pantalla LCD táctil de 2,2 pulgadas. En el apartado del manejo de papel, esta impresora incluye una bandeja de entrada de 125 hojas y una bandeja de salida de 25 hojas. El volumen mensual máximo de impresión llega hasta las 1.000 páginas y su ciclo recomendado se mueve entre las 300 y las 400 impresiones mensuales.

Robótica situada

Cebrecos del Castillo y sus colegas, en el artículo escrito el año 2008 con el titulo “Robots inteligentes autónomos de nueva generación”, menciona que la previsibilidad y la estabilidad del entorno determinan en gran medida la complejidad de los robots que deben existir en dicho entorno. La robótica situada se ocupa de los robots que están insertos en entornos complejos y dinámicamente cambiantes. Son robots sin mapas internos del mundo. Mediante el uso de arquitecturas basadas en capas de mecanismos de situación-acción que exploran alternativas al enfoque de descripciones almacenadas para modelar la inteligencia humana y la construcción de robots, a esta perspectiva se le denomina robótica situada. Una de las metas de la investigación de este enfoque es desarrollar una teoría de aprendizaje espacial sin categorías predefinidas dentro de la arquitectura del robot. Se basa sobre dos ideas centrales, en las que se supone que: (1) Los robots están corporizados, es decir su cuerpo físico es apto para experimentar el entorno de manera directa y sus acciones tienen una realimentación inmediata sobre sus propias percepciones. (2) Los robots están situados, inmersos dentro de un entorno; interaccionan con el mundo, el cual influye, de forma directa, sobre su comportamiento. Dependiendo de cómo sea de complejo el entorno del robot, así de complejo tendrá que ser su sistema de control, un ambiente dinámico y desafiante requerirá un control lo suficientemente complejo como para que pueda reaccionar de forma inteligente y rápida.

Cebrecos y sus colegas continúan argumentando que existen tres tipos básicos de arquitectura de control, que dependen de las necesidades de la situación y de las características del entorno: (1) Control reactivo: “no pienses, actúa” (2) Control deliberativo: “primero piensa, y después actúa” (3) Control híbrido: “piensa y actúa independientemente en paralelo” Cada uno de estos tipos de control tiene sus fortalezas y sus debilidades y todos juegan importantes roles en ciertos problemas y aplicaciones. Aspectos como representación, memoria y aprendizaje toman un enfoque diferente al tradicional: (1) La memoria no es un lugar donde se almacenen las cosas, sino una construcción dinámica de coordinaciones previas. Las representaciones si no están almacenadas en el ambiente, son reconstruidas cada vez que se necesitan, así que deben ser percibidas para ser interpretadas. (2) Las representaciones son creadas por una interacción de procesos neurales y externos. La percepción deja de contemplarse como un proceso que genera una representación simbólica para posteriormente guardarla en la memoria. (3) El aprendizaje se da durante todo el tiempo, con cada acción, coordinación y movimiento, recompone todas las categorizaciones y secuencias de comportamientos previos.

En el artículo escrito por Caballero y sus colegas, publicado el año 2013 con el título “Efectos conductuales y actitudinales de una política de precios para disminuir el uso de bolsas plásticas”, se menciona que la robótica es un campo multidisciplinar de avanzada donde la percepción se constituye en tema central, ya que la adquisición y procesamiento de datos heterogéneos constituyen un prerrequisito para el logro de la autonomía y adaptación del robot en su capacidad de interacción con el entorno dinámico. La percepción robótica se está nutriendo de los enfoques de cognición corporizada y está dando lugar a ramas particulares como la robótica situada, cuya meta es construir robots con un cuerpo físico apto para interactuar en entornos complejos y cambiantes en los que están situados.

Según Cebrecos del Castillo y sus colegas, en el artículo citado anteriormente, los principales tipos de control en la robótica situada son: (1) Control reactivo. Es una técnica que une fuertemente las entradas de los sensores con las salidas de los actuadores, de forma que el robot responda muy rápidamente a los cambios de su entorno. Se puede observar que en la naturaleza la respuesta de los animales es mayormente reactiva. Sus limitaciones son que el robot es incapaz de mantener la mayor cantidad de información, la forma interna de las representaciones del mundo o aprender a lo largo del tiempo. Se prima la rapidez de reacción frente a la complejidad de razonamiento. (2) Control deliberativo. Utiliza la totalidad de la información sensorial disponible, y todos los conocimientos almacenados internamente, para decidir cómo actuar. El razonamiento se realiza a manera de planificación, que es uno de los principales y más complejos componentes de la inteligencia artificial. La planificación requiere la existencia de una representación interna del mundo, permite que el robot se adelante al tiempo futuro, es decir prevé los resultados de las posibles acciones en diversos estados, a fin de generar planes de actuación. (3) Control híbrido. El control híbrido aúna las ventajas del control reactivo y del deliberativo, combina la respuesta en tiempo real con la racionalidad y eficiencia de la deliberación. El sistema de control contiene ambos componentes, y éstos tienen que interactuar de forma que produzcan respuestas coherentes. Esto es algo difícil: el componente reactivo tiene que encargarse de las necesidades más inmediatas del robot, de forma que opera en una escala temporal muy pequeña y usa directamente los datos y señales sensoriales externos. Mientras, el componente deliberativo usa representaciones internas del entorno simbólicas y altamente abstractas, operando en una escala temporal mayor.

G DATA BankGuard evita los troyanos bancarios

Existen programas malignos de toda clase y para distintas actividades. Una computadora desprotegida es muy atractiva para los cibercriminales más malintencionados. En la actualidad , tenemos todos nuestros datos online más expuestos que nunca. De este modo, no es extraño que los cibercriminales estén al acecho de los usuarios más incautos para realizar estafas relacionadas con la banca online. Buscan recopilar datos personales y acceder a las cuentas de los internautas para robarles el dinero. Este es su cometido. Por suerte, empresas como G DATA ya disponen de soluciones especialmente ideadas para proteger a los usuarios de los troyanos bancarios. Según explica esta compañía, sus soluciones para combatir el malware financiero ya han evitado a día de hoy pérdidas superiores a los 100 millones de euros.

2015 no promete terminar siendo un año más seguro. G DATA ha informado sobre un incremento de los ataques relacionados con la banca online durante el primer semestre de 2015 y prevé un mayor repunte para finales de año. Pero, ¿cómo funciona un troyano bancario y porque es tan sumamente peligroso? En primer lugar debe saber que los troyanos bancarios tienen un objetivo: los bancos, las instituciones financieras o los proveedores de servicios de pago. Este objetivo está grabado en el archivo de configuración. Una vez que ha llegado a la computadora de la víctima, el troyano se queda en estado latente, a la espera de que el equipo acceda a alguno de esos objetivos para los que ha sido diseñado. Es en ese estado que el troyano se pone en marcha y es capaz de espiar, manipular datos, credenciales, cantidades, contraseñas y cuentas de destino. La víctima no se percata en ningún momento de que tiene un troyano haciendo de las suyas en su equipo.

Lo cierto es que la mejor manera de protegerse contra estas amenazas es hacer dos cosas. En primer lugar, evitar en la medida de lo posible acceder a espacios no oficiales – tanto de la administración como de los bancos con los que operemos (o no). La segunda, mucho más práctica, es instalar una solución como Data BankGuard de G DATA. Con el fin de proteger al máximo a los usuarios, esta empresa de seguridad tiene verificados un total de 6.115 archivos de configuración de los troyanos bancarios más populares (esto incluye las familias Swatbanker, Vawtrak, Tinba, ZeuS (con su variante Citadel) y Spyeye). Como usuario debe saber que los bancos o entidades que más veces han sufrido este tipo de ataques son Wells Fargo (con un 35% de los ataques dirigidos a este), el proveedor de servicios PayPal (27%), el portal de compra venta eBay (20%) y dos de los grandes bancos españoles,BBVA (21%) y Santander (20%).