31 diciembre 2018

El 55% de los usuarios compra impulsado por audios digitales

La escucha de audios en canales digitales es la segunda actividad más popular en internet, después de las redes sociales, según el estudio Estado del Audio Digital en Bolivia 2018. En el país, más de 2,5 millones de personas escuchan audio digital mediante plataformas de streaming, radio online y podcasting.

Audio.Ad, firma que realizó el estudio en colaboración con la plataforma de investigación Qriously (Reino Unido), determinó que las pautas y los hábitos de consumo impulsaron al 55% de los usuarios a comprar en el último año de dos a diez productos promocionados a través de publicidad de audio digital, mientras que el 68% cree que los anuncios de audio digital que escuchan a diario son de escasos a moderados.

De acuerdo con las estimaciones del director comercial de Audio.Ad en Bolivia, Pablo Ruiz, para el 2019 la cantidad de usuarios únicos de audio digital en Bolivia podría llegar a los cuatro millones de oyentes, después de que la base de usuarios repuntó sus valores un 100% entre 2017 y 2018. Además, acotó que el 40% de los encuestados que consumen radio por internet comparte contenidos e interactúa en las redes sociales mientras están escuchando. Y el 42% paga por algún servicio de música online.

Dentro de este ecosistema, las plataformas generan su propia competencia. Los suscriptores de pago de Spotify han crecido un 10% en el segundo trimestre del año, hasta los 83 millones, según ha explicado la compañía en la presentación de sus resultados financieros, según expuso el portal de El Economista.

Youtube, cuyo horizonte va más allá de solo audio, también se posiciona internacionalmente con 1.000 millones de usuarios. En Bolivia, el 40% de los usuarios con acceso a internet usa esta plataforma, según la Agencia de Gobierno Electrónico y Tecnologías de Información y Comunicación (Agetic). El 49% de los usuarios jóvenes accede a esta plataforma a diario.

Perspectivas del mercado

El especialista en marketing digital Mariano Cabrera considera que si bien el tema del podcasting está tomando fuerza en países como EEUU, todavía no tiene tanta penetración a escala Bolivia, pero sí estima que pueda tomar fuerza a finales de 2019. “Somos un público que sí consume radio, pero todavía el podcast no es una herramienta de consumo”, afirma el ejecutivo

En cuanto a la perspectiva de Tito Benavides, CEO de servicios digitales online Multiplataforma Smid Agency, el audio digital es un canal alternativo que puede abrir puertas a otros canales, por lo que es importante tomarlo en cuenta en las estrategias para conectar con las audiencias, con un previo análisis para determinar de qué manera se pueden insertar cuñas y ensamblarlas con otros formatos que generen clics en las páginas de las empresas.

¿Cómo puedo saber más acerca de algunos servicios que ya no existen de Google?

Existen una página donde encontramos todos los proyectos fallidos de Google, es https://gcemetery.co/ Recordemos que Google tiene tras de sí una larga lista de productos y herramientas de diferente éxito y tiempo de vida que ya no se encuentran entre nosotros en la actualidad.

En este sitio veremos aplicaciones y algunos servicios que los usuarios siguen añorando fervientemente tras su desaparición junto con otras aplicaciones de menor calado que no fraguaron o que se vieron suplantadas por nuevas alternativas.

En total, 44 difuntos productos componen este cementerio virtual de Google, en el que se puede consultar tanto la fecha de nacimiento como de defunción de cada servicio, así como una pequeña descripción de su propósito y funcionamiento.

En el reverso contrario, la recientemente fallecida debido a la inmensa brecha de datos sufrida previamente es Google+.

Pronto será parte de esa lista el acortador de direcciones Goo.gl -que fallecerá definitivamente el próximo 19 de marzo de 2019-, el servicio online para compartir archivos y fotografías Bump -uno de las mejores herramientas tecnológicas de 2013 según la revista Time aunque en 2014 fue relegada al olvido-, el Picasa que antecedió a Google Photos o el pionero servicio MyTracks, nacido en 2009.

En el sitio podrás consultar información de todos los productos de Google relegados a la memoria, desde el cliente de correo para OS X e iOS conocido con el nombre de Sparrow a Jaiku, el competidor de Twitter que duró seis años en activo pero sin el éxito que acompañó a la red de microblogging del pájaro azul.

HP Omen 15

En el mes de julio HP presentó una versión renovada de la portátil gaming HP OMEN 15. La última versión de esta conocida portátil cuenta con un diseño más estilizado, pero también con un hardware más potente. Ahora equipa gráficos NVIDIA GeForce hasta GTX 1070, procesadores Intel Core de 8ª generación, almacenamiento SSD y hasta 32 GB de memoria RAM. Además, la nueva HP OMEN 15 llegó acompañada por un completo set de accesorios pensados para los gamers más exigentes.

Si además de utilizar la computadora para trabajar o estudiar quieres poder jugar con total garantía, necesitas un equipo potente. Una portátil diseñada para jugadores profesionales. Además de contar en su interior con un potente conjunto técnico, el HP OMEN 15 ofrece una serie de características ideales para conseguir una gran experiencia de juego. Entre ellas podemos destacar la pantalla de 144hz, el sistema de audio Bang & Olufsen o su generosa selección de puertos.

HP OMEN 15 presenta un diseño más estilizado. Sus dimensiones son de 36 x 26,3 x 2,5 centímetros, con un peso de 2,52 kilogramos. Luce un bonito acabado de aluminio cepillado en color negro, que combina perfectamente con los detalles en rojo que tiene en su parte exterior.

HP ha pensado en los gamers y ha diseñado una portátil que se puede ampliar. Hacerlo es muy sencillo, gracias a los tornillos con cabezal Phillips que tenemos en la base del portátil. Estos nos dan acceso al almacenamiento y la memoria.

En el interior del HP OMEN 15 encontramos procesadores Intel de 8ª generación hasta Intel Core i7-8750H. Además, el equipo admite hasta 32 GB de memoria RAM DDR4-2666. Por otro lado, incluye una amplia variedad de opciones de almacenamiento, pudiendo combinar unidades SSD más rápidas con HDD de mayor capacidad. Incluso es compatible con la memoria Intel Optane.

En cuanto al apartado gráfico, el HP OMEN 15 puede equipar hasta una NVIDIA GeForce GTX 1070 con diseño MAX-Q. Una tarjeta gráfica muy potente, compatible con la realidad virtual.

Y para sacar el máximo partido a una tarjeta gráfica potente, necesitamos una buena pantalla. El HP OMEN 15 está equipado con una pantalla de 15,6 pulgadas, con opciones de incluir 144hz 1080p, 60Hz 4K o 60Hz 1080p y tecnología NVIDIA G-SYNC.

Completa el conjunto técnico un sistema de sonido con parlantes estéreo y audio Bang & Olufsencon amplificador de audio independiente

Estudiantes bolivianos fueron capacitados en centros de Huawei en China

Por segundo año consecutivo, en el marco del programa “Semillas para el futuro” que ejecuta Huawei a nivel global, cinco estudiantes universitarios bolivianos viajaron a China para disfrutar de la cultura milenaria de ese país y recibir capacitación teórico-práctica en los centros de innovación tecnológica del gigante asiático de las telecomunicaciones.

El viaje incluyó una visita de cinco días a Beijing, donde los jóvenes bolivianos visitaron importantes áreas arqueológicas e históricas como la Ciudad Prohibida y la famosa Muralla China.

Posteriormente, la delegación se trasladó a Shenzhen, la ciudad que alberga los modernos centros de experimentación y laboratorios de desarrollo de Huawei. Allí los estudiantes pudieron aproximarse al trabajo de los ingenieros e investigadores que experimentan con nuevos recursos y posibilidades de aplicación tecnológica en telecomunicaciones.

“Fue una experiencia inolvidable, porque combinó el pasado milenario de ese país con un impactante presente en el que China está a la vanguardia de la innovación tecnológica en el mundo”, dijo Andrés Arispe, estudiante de la Universidad del Valle (UNIVALLE) de Cochabamba.

Pablo Ayllon, de la Escuela Militar de Ingeniería (EMI) de La Paz, agradeció a Huawei por haberle permitido “disfrutar de un viaje hacia el conocimiento, porque hubo sesiones de capacitación teórica y práctica, además de conocer los avances más recientes en tecnologías de la información”.

El proyecto Semillas para el Futuro de Huawei es respaldado por el Ministerio de Obras Públicas, a través del Viceministerio de Telecomunicaciones, que tiene a su cargo la selección de los mejores estudiantes de 15 universidades del país, de los cuales 10 son elegidos para ser sometidos a un examen definitivo a través de una plataforma digital, para finalmente y luego de una entrevista llegar a los cinco finales.

En 2018 los estudiantes de ramas tecnológicas elegidos fueron Andrés Arispe de Univalle-Cochabamba, Mauricio Fernández de la Universidad Privada Boliviana (UPB), Pablo Ayllón de la Escuela Militar de Ingeniería (EMI) de La Paz, Pablo Gonzales de la Universidad Católica Boliviana (UCB/La Paz) e Isaac Bruno de la Universidad Mayor de San Simón (UMSS/Cochabamba). A tiempo de agradecer el entusiasmo y compromiso del grupo de estudiantes viajeros, el Vicepresidente de Relaciones Públicas de Huawei, Antonio Zou, explicó que el objetivo del programa Semillas para el futuro es traer la tecnología de todo el mundo a Bolivia.

“Huawei es líder en TIC (Tecnología de Información y Comunicación) a nivel mundial. Trabajamos en más de 170 países. Contamos con 80.000 ingenieros, trabajadores dedicados a la investigación y desarrollo. Tenemos 31 centros de innovación y 14 centros desarrollo”, concluyó.

SOBRE EL PROGRAMA SEMILLAS PARA EL FUTURO

Cada año, Huawei invita a 1.000 estudiantes, 10 por país, a estudiar en la sede de Huawei., donde se discute las tendencias futuras y se les muestra cómo pueden aprovechar nuevas oportunidades. El nombre del programa representa el deseo de nutrir jóvenes profesionales prometedores en todos los países donde Huawei opera.

En esta oportunidad los estudiantes bolivianos destacaron ante otros grupos de otros países gracias a los resultados obtenidos en grupos de trabajo en los cuales participaron todas las delegaciones.

RSE DE HUAWEI TECHNOLOGIES

Semillas para el futuro es un programa global de RSE de Huawei a nivel mundial en el que más trabajamos y continuaremos invirtiendo en este programa a largo plazo. Iniciado por Huawei en 2008, el programa busca desarrollar talento TIC local, mejorar la transferencia de conocimiento, promover una mayor comprensión e interés en el sector de las telecomunicaciones y mejorar y fomentar la construcción regional y la participación en la comunidad digital.

El cassette con un walkman portátil


¿Tienes todavía algún cassette? Esta es una buena noticia para los amantes de lo retro. Este reproductor portátil de cassette, llamado Elbow Cassette Player, llama la atención porque es más pequeño que la propia cinta y se puede llevar en cualquier bolsillo.

Las ventas de cintas de cassette aumentaron un 74% en 2017, y el mercado no ha parado de crecer. Series como Strangers Things o Por 13 Razones, y películas como Guardianes de la Galaxia, las han vuelto a poner de moda.

Elbow Cassette Player es un reproductor que se inserta directamente en los agujeros del cassette, para mover la cinta y reproducir su contenido magnetizado. Su ángulo de giro permite insertarlo en cualquiera de los dos agujeros de la cinta, para poder reproducir las dos caras.

El propio reproductor de cassette portátil incorpora un botón para reproducir o rebobinar. Por supuesto, a dos velocidades. Tiene también una salida jack de 3.5 mm para conectar cualquier tipo de auriculares, amplificador o parlantes. Además posee una salida mini USB, que se utiliza tanto para cargar la batería como para conectarlo a un PC para digitalizar las canciones o el audio contenido en la cinta de cassette. La batería dura aproximadamente una semana. El principal punto débil de Elbow Cassette Player es que no dispone de un cabezal de lectura como los reproductores tradicionales. Utiliza un lector óptico para leer la cinta magnética. Esto tiene un problema, y es que para que la música se pueda escuchar correctamente, es necesario que la cinta avance a velocidad constante. Con un cassette de baja calidad o deteriorado, seguro que genera problemas de audio.

Acer Predator XR342CKP

Les presentamos el nuevo Acer Predator XR342CKP, se trata de un monitor ultrapanorámico, con resolución de 3.440 x 1.440 píxeles, formato 21:9, 34 pulgadas, 100 Hz y tecnología FreeSync.

Si te apasionan los juegos y buscas un alto nivel no solo necesitamos una potente computadora con una buena tarjeta gráfica de última generación, también un buen monitor. Los modelos gaming suelen ofrecer altas tasas de refresco, además de buena calidad de imagen. Pero en el mundillo de los monitores para jugadores tenemos un apartado especial para los modelos ultrapanorámicos. Modelos como el nuevo Acer Predator XR342CKP, un monitor de 34 pulgadas con resolución de 3.440 x 1.440 píxeles. Cuenta con tecnología AMD FreeSync y una frecuencia de actualización nativa de 100 Hz. El nuevo Acer Predator XR342CKP puede convertirse en el sueño de cualquier jugador. Utiliza un panel IPS de 34 pulgadas con formato Ultrawide 21:9. Su resolución es la habitual en este tipo de pantallas, 3.440 x 1.440 píxeles. Gracias al uso de la tecnología IPS, ofrece unos ángulos de visión de 178 grados. Además, cuenta con un tiempo de respuesta de solo 1 ms, lo que lo hace ideal para juego competitivo.

Tiene una frecuencia de actualización nativa de 100 Hz frente a los 75 Hz nativos de la versión anterior. Por otro lado, cuenta con un brillo de 300 cd/m² y una relación de contraste de 1000:1, datos muy parecidos al del resto de modelos de similares características. También tenemos la tecnología FreeSync de AMD, que resuelve los problemas de comunicación entre el procesador y el monitor, eliminando las cortes de imagen y las incorreciones de imagen. Eso sí, solo si tenemos una tarjeta gráfica AMD.

El diseño del monitor es muy similar al de su predecesor, guardando la estética de la línea Predator de Acer. Tenemos una peana de gran tamaño que permite un ángulo de inclinación de entre -5 y 35 grados y un ángulo de giro de 30 grados.

Completan el conjunto técnico dos parlantes con una potencia de 7 vatios. Y una buena conectividad, con un puerto HDMI, un puerto DisplayPort y nada menos que 5 puertos USB 3.1.

30 diciembre 2018

Huawei, con 100.000 premios para sus clientes



Las personas que compren un smartphone, tableta o reloj Huawei en el mercado nacional recibirán uno de los 100.000 regalos que entregará la empresa china, entre audífonos Bluetooth, paquetes electrónicos, cables conectores, vasos metálicos o anillos para celulares.

“Todas las personas que adquieran un dispositivo de la marca, certificado en Bolivia, podrán acceder a un regalo adicional que complementará su conectividad. Solo deben apersonarse por uno de los puntos autorizados y recabar su premio”, subrayó Luis Daniel Ybarnegaray, director de Marketing de Huawei Bolivia.

Los puntos de canje están en La Paz, El Alto, Cochabamba, Santa Cruz, Oruro, Potosí, Sucre y Tarija. Para conocer las direcciones exactas, los interesados pueden llamar gratis al 800121020 o ingresar al sitio bit.ly/2vbObQa.

El único requisito es llevar la caja original del equipo y el documento que valide que la compra fue realizada dentro del periodo de validez de la campaña.

“Tenemos más de 100.000 premios para nuestros usuarios, pero nuestro regalo permanente es la garantía real en Bolivia que ofrecemos, el cambio gratuito de pantalla para los dispositivos de gama alta y nuestro servicio de atención al cliente 24/7”, destacó Ybarnegaray, según una nota de prensa.

La promoción está vigente desde el 23 de noviembre hasta el 5 de enero, o hasta agotar stock.

29 diciembre 2018

Samsung C-Lab revelará ocho nuevos proyectos de inteligencia artificial en el CES 2019

Se presentarán ocho nuevos proyectos innovadores de C-Lab, así como productos comerciales de ocho empresas derivadas

Samsung Electronics anunció que presentará ocho nuevos proyectos innovadores relacionados con la inteligencia artificial (IA), desarrollados a partir del programa C-Lab (Creative Lab), del 8 al 11 de enero en el CES 2019, Eureka Park. Además, ocho nuevas empresas que se han derivado de C-Lab mostrarán sus productos comerciales lanzados recientemente en el CES para explorar nuevas oportunidades de negocios.

Los ocho nuevos proyectos de C-Lab incluyen: 'Tisplay', un servicio de publicidad virtual en video; 'aiMo', una solución de grabación de sonido ASMR; 'MEDEO', un servicio de grabación de video instantánea; 'PRISMIT', un servicio de análisis de noticias mediante IA; 'Perfume Blender', un servicio de elaboración de perfumes personalizados; 'Girin Monitor Stand', una base para monitor con ajuste automático; ‘alight’, una luz de escritorio con IA; y 'SnailSound', una solución de asistencia para la audición.

“Presentaremos proyectos prometedores de C-Lab que aprovechan las tecnologías de la inteligencia artificial en el campo de la creación de contenido de video y la fabricación de perfumes, entre otros. Están profundamente relacionados con nuestra vida cotidiana y esperamos capturar la atención de los asistentes”, comentó Inkuk Hahn, Vicepresidente y Director del Centro de Creatividad e Innovación de Samsung Electronics.

Creado en diciembre de 2012, el C-Lab es un programa interno de incubación de ideas que fomenta una cultura corporativa creativa y nutre ideas innovadoras de los empleados de Samsung. El programa apoya el desarrollo de ideas en todas las áreas de negocios. Iniciada en el 2015, la política de derivación de C-Lab ayuda a los empleados de Samsung que han completado con éxito proyectos en C-Lab a lanzar sus propias empresas. Samsung apoya a las empresas derivadas a través de inversiones de capital semilla y consultoría comercial para acelerar su crecimiento, al tiempo que garantiza su administración independiente.



Acerca de Samsung Electronics Co., Ltd.

Samsung inspira al mundo y diseña el futuro con ideas y tecnologías transformadoras. La compañía está redefiniendo los mundos de la TV, los smartphones, los wearables, las tablets, los dispositivos digitales, los sistemas de redes y las soluciones de memoria, sistemas LSI, semiconductores y LED.


Apéndice 1. Proyectos de C-Lab

1. Tisplay

‘Tisplay' es un servicio de publicidad virtual en video que los creadores pueden usar mientras transmiten en vivo. Tisplay reconoce la superficie de la ropa del creador y coloca los anuncios como si realmente estuvieran impresos en las prendas a través de la visión por computadora y la tecnología de gráficos. Los creadores pueden colocar no solo anuncios sino también varias imágenes relacionadas con el contenido del video para comunicarse con los usuarios en tiempo real.


2. aiMo

'aiMo' es una solución de grabación de sonido ASMR que utiliza un smartphone y un estuche que simula el oído humano. Al grabar contenido ASMR con esta solución, los creadores no solo obtienen sonidos mejorados espacialmente en términos de la directividad del sonido, sino también producen sonidos ASMR nítidos y realistas con software de renderización de sonido mediante IA, sin la necesidad de dispositivos de grabación profesionales. Cualquier persona puede crear fácilmente contenido de sonido ASMR de alta calidad, incluso cuando está en exteriores.

3. MEDEO

'MEDEO' proporciona un servicio de grabación de video instantáneo que permite a los usuarios grabar y editar simultáneamente. Al analizar la escena y el contexto con la tecnología de IA, MEDEO integra automáticamente los efectos visuales y la música de fondo y mezcla los videos con videos grabados durante la transmisión en vivo.

4. PRISMIT

'PRISMIT' es un servicio de análisis de noticias a través de la IA que crea cronologías basadas en temas para ayudar a los lectores a comprender el contexto en un vistazo. Cuando el usuario busca un tema o evento, PRISMIT selecciona automáticamente los cinco artículos más representativos entre todos los disponibles mediante la tecnología de agrupación de temas.

5. Perfume Blender

'Perfume Blender' es un servicio de elaboración de perfumes que permite a los usuarios crear una fragancia personalizada con un dispositivo compatible y compartir la receta a través de la aplicación. Cuando el usuario toma una foto de sus perfumes favoritos con la aplicación, ésta analiza los ingredientes comunes y recomienda las recetas de fragancias que al usuario podrían gustarle. El usuario puede crear directamente el perfume con esas recetas o crear un perfume ajustando la proporción de las recetas a través del dispositivo con ocho ingredientes. Los usuarios también pueden comprar fragancias adicionales.

6. Girin Monitor Stand

'Girin Monitor Stand' es una base para monitor con ajuste automático que garantiza que los usuarios tengan la postura correcta mientras usan sus computadoras en el trabajo. La base con sensor incorporado rastrea la postura del usuario, especialmente de su cuello y cabeza, en tiempo real.


7. alight

'alight' es una luz de escritorio mediante IA que proporciona un entorno óptimo para aumentar la concentración y brinda iluminación benéfica para la salud de los usuarios. Detecta las acciones del usuario a través de la cámara incorporada y cambia automáticamente la luz según la situación, ya sea estudiar, relajarse y concentrarse.

8. SnailSound

SnailSound es una solución de asistencia para la audición destinada a las personas que tienen problemas para escuchar sonidos. Se compone de una aplicación y un auricular. La aplicación analiza el sonido preferido por el usuario a partir de las retroalimentaciones mediante simples pruebas de audición, luego calibra el sonido para que se escuche con mayor claridad. Con una amplificación inteligente no lineal y algoritmos de supresión de ruido adaptables, basados en la IA, SnailSound amplifica el sonido inaudible y suprime el ruido de fondo a la vez para brindar una mejor experiencia auditiva a las personas con problemas de audición, sin la necesidad de audífonos costosos.






27 diciembre 2018

Grilla de Canales de AXS HD TV

Ahora tenemos la Grilla de canales de AXS HD Tv si quieren ver con mas claridad tienen que hacer click sobre la imagen






26 diciembre 2018

Neil Aldrin Campos y Fabián Borda representaron a Bolivia por segunda vez en el Mundial de Robótica



Los campeones nacionales de manera consecutiva en Robótica avanzada representaron a Bolivia por segunda vez en el mundial de Robótica desarrollado en Tailandia, país que se encuentra en el sudeste asiático; el año 2016 hicieron la representación en Costa Rica.

Tvu-Press

Neil Aldrin Campos y Fabián Borda representantes tarijeños después de un largo período de preparación y construcción de modelos robotizados se prepararon para el evento mundial, previa clasificación interna con representantes de los departamentos de La Paz, Oruro, Tarija y Cochabamba; ocasión en que la representación tarijeña logró el primer lugar.

Tvu-Press: ¿Cómo fue la preparación para esta segunda experiencia en el Mundial de Robótica?


Neil Aldrin Campos.- Este año comenzamos trabajando desde el mes de enero viendo las convocatorias a nivel mundial sucesivamente fuimos trabajando y creando modelos con los cuales comenzamos a entender más el reto. Después de ganar nuevamente una clasificación entre los departamentos de La Paz, Oruro, Tarija y Cochabamba. Continuamos realizando más modelos de robots, mejorando la precisión y los tiempos al momento de resolver el reto.

Tvu-Press: ¿Qué es la Robótica y qué disciplinas abarca?

Fabián Borda.-
En la Olimpiada Estudiantil de Bolivia se tienen tres categorías: la Arduino (B), la Lego (A) y Constructor (C). (B) y (C) categoría que es abierta. La lego es la categoría en la que participamos, consiste en armar un robot con el “Lego Minstorm”, es un equipo fabricado por la línea Lego que tiene su propio software y sus propias piezas para su construcción. Luego la categoría “B” que es con Arduino y la “C” que tiene sus propias plataformas porque es una categoría abierta.

Tvu-Press: ¿Dentro de la categoría en la que representaron específicamente en que se centró la preparación como equipo?

Neil Aldrin Campos.-
Cada año el evento mundial lanza un nuevo reto referido a un tema dado por el país. El año 2017 en Costa Rica la temática del evento fue la “energía limpia”, cada categoría debía resolver un reto basado en la temática de la energía limpia. Este año en Tailandia se basó en el tema de alimentación y cultivos; entonces el reto consistió en que el robot debiera mover diferentes cubos, estos representando comestibles y contenedores como una forma de representación a los alimentos.
Un robot es una máquina autónoma que puede hacer diversas cosas, por medio y utilización de diversos sensores, los cuales pueden recibir, analizar, procesar y enviar información. Pudiendo ser usados para realizar alguna acción con o sin movimientos respecto al ambiente en el que se encuentra; en eso se basa la robótica. La robótica en Lego es igual, lo que debe hacer el robot es reconocer colores, reconocer líneas y comenzar a armar una lógica y secuencia de pasos que debe seguir, en el cual pueda resolver el reto movilizándose por toda la cancha.

Tvu-Press: ¿Cuáles fueron las características específicas del Robot que diseñaron?

Fabián Borda.-
Como delegación boliviana se construyó un robot especializado en levantar contenedores, acoplando una garra para levantar los alimentos (cubos), asimismo se añadieron llantas dobles para mejorar la precisión del robot y una segunda garra para el contenedor; también se añadieron sensores para reconocer el control de temperatura al igual que las otras piezas.
El reto de la olimpiada consistió en la selección de alimentos (por colores) los cuales se encontraban en contenedores que tenían los mismos colores del alimento; el robot tenía la misión de levantar el alimento, luego alzar el contenedor y llevar a otro lugar con temperatura variable y el reto consistía en mantenerse a temperatura ambiente, posteriormente el robot tenía que cambiar los contenedores vaciando el contenido para cambiarlo por otra carga; se hizo una simulación de un puerto marítimo con carga a una embarcación. El reto tuvo que realizarlo en menos de dos minutos.

Tvu-Press: ¿De qué manera se adquieren las partes o componentes del Robot?

Neil Aldrin Campos.-
Los accesorios y piezas de los robots se los adquieren por kits de robótica Lego en la línea Minstorms, en los que llegan todos los motores, sensores, cables (agrupados), El modelo EV3 es la última generación de robots en la línea Lego Minstorms lanzado el año 2015 y se caracterizan por su alto grado de sensibilidad en sus sensores; los mismos se los puede adquirir con intermediarios desde la ciudad de La Paz, el Ing. Carlos Lazo es Organizador y Representante de la WRO en Bolivia a su vez es el distribuidor a nivel nacional de estos equipos de competición. El kit robótico consta de las siguientes partes: Un cerebro, tres motores de distinta capacidad, sensores de diferentes cualidades, cables ,diversas llantas, seguritos y piezas (lego), con las piezas se pueden armar diferentes cosas donde el límite es la imaginación

Tvu-Press: ¿Cómo se programa al Robot para logar el trabajo asignado en el tiempo correcto?

Neil Aldrin Campos.-
Es importante el análisis de movimientos del androide en un lapso de dos minutos, en primera instancia armamos un robot que podía hacer su trabajo en 1 minuto y 40 a 50 segundos, a veces hasta 2 minutos, dependiendo del orden de los cubos aleatorios. Con el transcurso del tiempo vimos otros modelos de robots para agilizar y tomar en cuenta el tiempo en que deberá cumplir la tarea que se le asigne al robot como el reconocimiento de colores, líneas y con estos parámetros deberá armar una lógica para resolver retos con movilidad de campo de acción sin pérdida de tiempo considerable. Es importante el rendimiento y la velocidad de los motores de acuerdo a su cilindrada o velocidad. El robot que se diseñó funciona con cuatro motores independientes para darle mayor velocidad y precisión.

Tvu-Press: ¿Qué distancia de desplazamiento tiene el robot para conseguir sus objetivos?

Fabián Borda.-
Los parámetros de la cancha ya se encuentran determinadas. Es importante el espacio de movimiento (cancha) del robot es de 2 ½ metros x 1 ½ metros, considerando que todos los competidores contaban con similar espacio de funcionalidad para el androide (representantes de 8 países). Los participantes podían acceder a pruebas no mayores a 3 minutos y en competencia no podía pasar los 2 minutos según el reglamento.

Tvu-Press: ¿Cuáles fueron las diferencias entre los eventos mundiales de Costa Rica y Tailandia?

Neil Aldrin Campos.-
Comparando las dos competiciones entre Costa Rica y Tailandia, se notaron diferencias en el material echo para la cancha (área de movilidad para el robot) en Costa Rica el material era de plástico parecido a una pegatina y para el 2018 en Tailandia, el material fue parecido a un banner con características lizas y brillosas, lo que provocaba mayor deslizamiento de la máquina, por lo que se tuvo que reprogramar al androide y adecuarlo.
Se notó la variación de los eventos por tener distinta inauguración respecto al orden de participantes y patrocinadores; este año (2018) se notó la presentación de las banderas de los países participantes, contrario al evento anterior. Respecto a la modalidad de concurso, casi fue el mismo del año anterior.

Tvu-Press: ¿En qué contribuye la robótica a la sociedad?

Fabián Borda.-
La robótica es considerada como una ayuda al ser humano en distintas actividades para facilitar y brindar mayor agilidad en el desarrollo diversas actividades que con mayor frecuencia los androides son requeridos en la parte industrial para agilizar los tiempos y simplificar la mano de obra en distintos campos laborales. Lo interesante se centra en los retos porque tiene una finalidad interesante, cambiando los objetivos de acuerdo a las necesidades de cada país, en este caso el reto del robot fue hacer una selección de alimentos y trasladar al barco. En pasados eventos la temática fue el reciclaje por lo que el reto consistía en seleccionar materiales plásticos y de vidrio para posteriormente realizar la selección

Tvu-Press: ¿En qué términos y condiciones ingresa un competidor al evento?

Neil Aldrin Campos.-
La organización del evento hace que todos los representantes participen con las mismas condiciones, tomando en cuenta que en la convocatoria asigne el material que se utilizará (kits de lego). La competencia se define en la capacidad del equipo, en la construcción, programación, estrategias, etc. porque los materiales empleados y las condiciones son los mismos para todos los participantes”.
Todos los participantes compiten con un mismo equipo, con el mismo cerebro, los mismos motores y se define en la competencia la capacidad de cada equipo en realizar la programación, la construcción, estrategias y saber sobrellevar situaciones que afecten al robot.

Tvu-Press: ¿Qué significado tuvo esta gran experiencia?

Neil Aldrin Campos.-
Es una experiencia única, en la que tuvimos la oportunidad de representar a Bolivia en dos mundiales con el desafío de traer una medalla de oro para el país. Bolivia progresa cada día más en la tecnología, existe más competencia año tras año con mucho ascenso en el nivel. Es importante destacar el apoyo de nuestros padres que siempre nos ayudaron, también el agradecimiento a los tutores y las universidades por la organización de los eventos desde el año 2010 quienes nos incentivaron a la robótica.

Fabián Borda.-
El mensaje nuestro es que la juventud y los niños se interesen en la robótica, el consejo es que el alumno llegue a tener contacto con la robótica y mucha práctica. Algo importante es la competencia, que hace que nos esforcemos mucho más de lo que podemos dar y también incentivar a la gente no siempre a la robótica, también a la física, matemática y otras ciencias… si esfuerzan y persiguen sus sueños, pueden lograrlo.

25 diciembre 2018

Cotes: Administración ya cuenta con su directiva

El Consejo de Administración de la Cooperativa de Telecomunicaciones Sucre (COTES) eligió ayer a su directiva encabezada por Víctor Manuel Salinas en la presidencia, René Castro en la vicepresidencia, Mario Carlos Assaf como secretario, Henry Palenque en la tesorería y Wilfredo Tolava como vocal.

La elección se realizó de manera llana con el consenso de la mayoría o incluso por unanimidad como fue para el caso de la presidencia, cuyo consejero a cargo agradeció que haya habido “desprendimiento” de sus colegas para facilitar la sesión.

“Queremos el bien de la Cooperativa”, remarcó Salinas al anunciar que el 31 se realizará su primera sesión convocada ya por la nueva directiva y que durante estos días se enfocarán en conocer el Plan Operativo Anual (POA) de 2019, aprobado por los consejeros salientes.

Salinas comentó que, de ser necesario, no descartan llevar a cabo modificaciones en el POA, es por eso que se centrarán en revisar el presupuesto asignado a las distintas partidas y gastos de la telefónica.

El Consejo de Administración eligió su directiva luego de la posesión de sus nuevos miembros el pasado viernes 21 de diciembre.

También se tenía previsto que el Consejo de Vigilancia proceda a una elección, pero este diario no tuvo suerte al buscar a los consejeros de esa instancia.

24 diciembre 2018

LG GRAM 2 EN 1

El fabricante coreano ha anunciado que, junto al LG Gram 17, llevará al CES 2019 un nuevo modelo convertible. El LG Gram 2 en 1 ofrecerá la versatilidad de una computadora que se puede transformar en tableta en un dispositivo extremadamente ligero.

El nuevo LG Gram 2 en 1 cuenta con una pantalla táctil de 14 pulgadas. Su bisagra de 360 grados permite transformar la computadora en una tableta.

El dispositivo ofrece una buena resistencia, ya que cumple con el estándar militar de los E.E.U.U. MIL-STD-810G para asegurar su durabilidad.

Esta mayor versatilidad a la hora de utilizar la computadora facilita su uso como libreta para dibujar o escribir. El LG Gram 2 en 1 dispone de un lápiz óptico Wacom AES 2.0 Pen. Este ofrece 4.096 niveles de presión y detección de inclinación, lo que permite una experiencia de dibujo natural y precisa.

Además, la pantalla está protegida con Corning Gorilla Glass 5, la última versión del conocido cristal resistente. Y hablando de la pantalla, esta emplea la tecnología IPS Premium para garantizar una buena calidad de imagen desde cualquier ángulo de visión.

En el interior del LG Gram 2 en 1 encontraremos procesadores Intel de 8ª generación, aunque los modelos concretos no han sido especificados. Sí sabemos que irán acompañados por 8 o 16 GB de memoria RAM DDR4, según versión. Además, podrán contar con 256 o 512 GB de almacenamiento SSD M.2.

El LG Gram 2 en 1 cuenta con un puerto USB 3.1 Tipo C, dos puertos USB 3.1, HDMI, MicroSD y conector para micro y auriculares. Completa el conjunto una batería de 72Wque, según LG, le otorga una autonomía de hasta 21 horas entre cargas.

22 diciembre 2018

¿Cómo activar el tema oscuro en WINDOWS 10?

Windows 10 ya tiene un modo oscuro. De esa forma si trabajas mucho por la noche o sin luz puedes activar el tema oscuro de Windows 10. La última actualización de Windows 10 nos ha traído la posibilidad de activar el tema oscuro en muchas partes del sistema. Si sueles trabajar o utilizar el ordenador por la noche sin luz artificial, seguro que tus ojos te lo agradecerán. Ahora podemos utilizarlo en el Explorador de Archivos, el navegador web Microsoft Edge e incluso en algunas ventanas del sistema.

Para activar el tema oscuro en Windows 10 tendremos que ir a la opción de Personalizar el Escritorio. Para ello simplemente pulsamos con el botón derecho del ratón sobre una zona libre del Escritorio y entramos en Personalizar. En el menú de la izquierda iremos a Colores y bajaremos hasta “Elige el modo de aplicación predeterminado”. Aquí elegiremos la opción “Oscuro“. Al hacerlo, el fondo de las ventanas que tengamos abiertas pasará a ser de color negro en lugar de blanco. También cambiará el color del menú izquierdo.

Al seleccionar el modo oscuro, el borde de las ventanas que tienes abiertas se mostrará en color. Este lo puedes seleccionar en la paleta de colores que tenéis en la parte superior. También puedes activar la opción “Barras de título” y la de “Inicio, barra de tareas y centro de actividades”, creando así una combinación con el negro del fondo.

Para que todo el escritorio esté perfectamente combinado, también podemos activar el tema oscuro en el navegador Microsoft Edge. Lo único que tendremos que hacer es abrir el navegador y acudir a Configuración. Lo tenemos bajo los tres puntos horizontales de la parte superior derecha.

En el menú que se despliega veremos una opción llamada “Elegir un tema”. Solo tenemos que cambiarla a Oscuro. Al hacerlo veremos como algunos elementos del navegador cambian a un color negro o simplemente más oscuro.

Si tenéis la última actualización de Windows 10, al activar el tema oscuro en la opción de personalización debería activarse en el Explorador de Archivos también. Si no lo ha hecho, podéis probar un pequeño truco.

En lugar de activar el modo oscuro pulsando con el botón derecho del ratón en el Escritorio y después en Personalizar, podéis entrar en Configuración del sistema pulsando en el botón de inicio y después en el icono de la rueda dentada.

Una vez aquí, vamos a Personalización y volvemos a seleccionar el tema oscuro de Windows 10.

NVIDIA anuncia la nueva gráfica Titan RTX

Se trata del modelo más avanzado de su nueva gama. NVIDIA ha hecho oficial el anuncio de su nueva gráfica de la gama RTX, el modelo Titan RTX, una tarjeta de aceleración gráfica centrada y destinada al mercado profesional más exigente. Pretende marcar un antes y un después en el mercado.

Datos y características de un titán del hardware

La nueva Titan RTX emplea el chip de silicio Turing TU102 con 4608 núcleos CUDA con una frecuencia de 1350/1770 MHz base/turbo, 576 Tensor Cores -hasta 130 teraflops en aprendizaje profundo- y 72 RT Cores para darnos un rendimiento de hasta 11 GigRays por segundo. Si bien son números que pueden abrumar, sobre el papel, la diferencia de rendimiento en juegos con respecto a la GeForce RTX 2080 Ti, a pesar de que la Titan no está pensada para este uso, rondaría entre el 10% y el 15%.

La gráfica contará, ni más ni menos, que con 24 GB de memoria GDDR6 @14Ghz con una interfaz de memoria de 384 bits que se traducirán en un ancho de banda de 672 GB/s. De esta forma es capaz de mostrar y renderizar vídeos de más de 8K en tiempo real, permitiendo su conexión a distintos dispositivos y paneles o monitores gracias a sus varias salidas DisplayPorts (de las que cuenta con tres), HDMI y USB C. Titan tendrá un TDP de 280W alimentándose de dos conectores de 8+8 pines y su precio final será de 2699 euros.

Microsoft reemplazaría Edge por un navegador basado en Chromium

Esta si que es una gran noticia, resulta que Microsoft estaría trabajando en un nuevo navegador basado en Chromium para reemplazar a Edge y a los Internet Explorer. El nuevo navegador estaría en desarrollo bajo el nombre en clave ‘Anaheim’ y según la información, se publicaría el primer semestre de 2019. Se incluiría en la próxima versión de primavera de Windows 10 y como navegador predeterminado para el sistema operativo.

Microsoft renunciaría al motor de renderizado EdgeHTML en el que ha invertido agresivamente para usar Chromium, el proyecto de código abierto que impulsa a navegadores como Google Chrome, Vivaldi, Opera y otros.

Los beneficios de usar Chromium son conocidos, incluyendo la mejora de rendimiento en el procesamiento de páginas, el soporte para más extensiones dado el gran repositorio existente, la mayor estabilidad y las actualizaciones frecuentes, de seguridad y características que llegarían paradójicamente del rival Google, el principal mantenedor del proyecto Chromium. No se conoce su nombre comercial y tampoco si Microsoft apostaría por una interfaz de usuario completamente renovada para que no se pareciera a Edge y tampoco a Chrome.

Recordemos que Microsoft ya usa tecnología de Google en sus navegadores y nos referimos a Edge para Android que usa el motor de renderizado Blink de Google y no el propio EdgeHTML empleado en la versión de escritorio. Para explicarlo, Microsoft fue claro: estamos usando el motor que mejor funciona en la plataforma donde se ejecuta Edge. Microsoft sigue la misma estrategia en el Edge para iOS.


Edge Chromium: objetivo recuperar la web


Los navegadores web son una de las aplicaciones principales de cualquier equipo informático permiten acceso a multitud de servicios de Internet, al gran mercado del comercio electrónico, a las búsquedas y como consecuencia a la gran tarta publicitaria y sus ingresos fabulosos. De ahí su importancia para cualquier tecnológica. Hace años que Microsoft perdió la Web a manos de Google. Cuando Internet Explorer echó a Nestcape a finales del siglo XX y comenzó a monopolizar la navegación web mundial pocos podían predecir que dos décadas después los navegadores de Microsoft habrían perdido su posición de privilegio y pasaran a un segundo plano.

La cuota de mercado de los navegadores de Microsoft en escritorios informáticos sigue descendiendo penalizando el negocio de Internet del gigante del software. Microsoft cerró 2017 con la cuota de mercado más baja en escritorios informáticos desde la caída de Netscape. En 2018 la caída se ha acrecentado y no se atisba ningún síntoma de recuperación.

La tendencia a la baja de IE es imparable y Microsoft solo lo mantiene por motivos de compatibilidad. En cuanto a Edge, es una buena base de un navegador moderno, más compatible y rápido que IE, pero llegó tarde y no desarrollado completamente como para competir con el Chrome de Google.

Canon Powershot Sx740 Hs

Les presentamos la Canon PowerShot SX740 HS una cámara compacta que, a pesar de caber en un bolsillo, cuenta con un gran zoom óptico de 40x. Esto se traduce a un equivalente de rango focal entre 24 y 960 mm. Con ella tenemos una gran flexibilidad para realizar todo tipo de fotografías.

Esta cámara se sitúa en la parte más alta del catálogo de cámaras compactas de Canon, cuenta con algunas características heredadas de las cámaras réflex y sin espejo del fabricante. Está equipada con el procesador de imagen DIGIC 8 y es capaz de hacer ráfagas de hasta 10 fps. Cuenta además con estabilización de imagen en cinco ejes, sensor CMOS de 20,3 megapíxeles y la opción de grabar vídeo con resolución 4K.

Teniendo en cuenta que ofrece un zoom óptico de 40x, la Canon PowerShot SX740 HS es sorprendentemente compacta.

Al ser una cámara compacta, tenemos controles bastante sencillos. En la parte superior encontramos el botón de encendido, la rueda de modos, el botón de grabar vídeo y una pequeña palanca que podemos mover a izquierda y derecha para hacer zoom.

La parte posterior está dominada por una pantalla de 3 pulgadas. Es una buena pantalla, con una resolución de 922.000 píxeles, pero no es táctil. No entiendo como en una cámara compacta de gama alta Canon ha optado por poner una pantalla que no sea táctil.

La pantalla se puede inclinar 180 grados, pero no es completamente articulada.

En la parte trasera, bajo el pequeño espacio para colocar el pulgar, tenemos los diferentes botones de control. El primer botón es para decirle a la cámara en qué posición debe iniciarse. A su lado tenemos el botón de WiFi y bajo ellos la rueda de control. Esta también se puede utilizar como cruceta e incluye el control de exposición, el flash, la información de pantalla y el enfoque manual. Al final del todo tenemos los botones de Play y Menú.

En el lateral derecho, mirando la cámara desde atrás, tenemos una pequeña tapa que esconde el HDMI y el USB. La batería y la tarjeta de memoria se colocan por la parte inferior. Y justo al lado tenemos una rosca de 1/4 para poder poner la cámara en un trípode.

15 diciembre 2018

El 15% del Segundo Aguinaldo se cancelará en productos nacionales a través de una plataforma virtual que funcionará durante el 2019



El Gobierno alista una plataforma virtual para que los trabajadores puedan comprar productos nacionales por el 15% de su segundo aguinaldo, informó el viceministro de Presupuesto, Jaime Durán

“Desde enero de 2019, los trabajadores podrán hacer sus transacciones móviles del 15% del segundo aguinaldo, destinado para la producción nacional”, señaló Duran en contacto con Patria Nueva.

Explicó que para las compras virtuales se asociara una cuenta móvil con el número de celular del trabajador. “Esta cuenta virtual funcionara bajo la tecnología denominada ‘billetera móvil’. Estamos desarrollando una plataforma para que la gente pueda recibir ese 15% desde su celular y realizar transacciones para adquirir productos nacionales”.

Todos los microempresarios se inscribirán en una plataforma para ofertar sus productos en diferentes ferias que se organizaran en 2019.

Durán añadió que habrá una base de datos de todos los micros y pequeños empresarios, así como los productos que ofrecen. Este listado podrá ser visitado por el trabajador para que elija los productos de su preferencia y realice la transacción vía web o a través de las ferias.

La autoridad ponderó que con estas medidas se garantiza que el incentivo genere movimiento económico en el mercado interno, inyectando importantes cantidades de capital a las micro y pequeñas industrias del país.

El reglamento del pago del Segundo Aguinaldo para la gestión 2018 dispone que el benefició se hará efectivo hasta el 31 de diciembre para los trabajadores del sector público y hasta fines de marzo en el caso de las empresas privadas. Sólo quienes ganan salarios por debajo de los Bs 15.000 se benefician con este incentivo.

14 diciembre 2018

Openet tiene nuevo presidente

Openet finaliza el año con cambios en su junta directiva y nuevas inversiones que ayudarán a la compañía a implementar una estrategia de crecimiento.



Dublin, 13 de diciembre de 2018. Openet, líder mundial en el suministro de sistemas digitales de soporte (BSS), anunció hoy que ha nombrado a Jan Frykhammar como nuevo presidente del Directorio. Anteriormente se desempeñó como CFO y CEO interino de Ericsson y lleva desde abril de 2018 como miembro de la Junta de Openet, por lo que su experiencia es clave para ayudar a la compañía a transformar su negocio. Esto incluye una estrategia comercial ambiciosa, enfocada en trabajar estrechamente con los integradores de servicios (SI) y otros socios, así como también generar ingresos adicionales en su cartera de clientes existente.



"Openet está complacido de tener a Jan Frykhammar como presidente de la Junta Directiva. Desde que se unió como miembro hizo una gran contribución al ayudar a Openet a aprovechar las oportunidades que impulsa la transformación digital y 5G en todo el negocio de las telecomunicaciones ”, dijo Niall Norton, CEO de Openet.



Jan Frykhammar, actual Chairman de Openet, dijo: “Openet está en una posición muy fuerte para aprovechar los cambios en la industria. Como proveedor líder e independiente que proporciona BSS digital, los productos que ofrece son clave para que los operadores puedan administrar y monetizar la amplia gama de nuevos servicios digitales. Pero es más que eso, puede actuar de una manera mucho más ágil que las grandes empresas de BSS. Y, además, tiene una lista de clientes muy sólida que lo diferencia de las nuevas empresas que estamos viendo en el segmento".

Por otra parte, Openet anunció que ha recibido inversiones del accionista y miembro de la Junta, Cipio Partners.

12 diciembre 2018

Samsung Bolivia culmina el 2018 como la marca con mayor reputación de su sector

2018 ha sido un magnífico año para la compañía sur coreana en Bolivia que mejoró más de 11 posiciones en el ranking empresarial MERCO y nuevamente ocupa la primera posición de marca mejor reputada en el sector de electrónicos.

(La Paz, diciembre de 2018) Samsung en Bolivia no sólo eclipsa la lista de marcas de productos electrónicos en el país, sino que el 2018 sube 11 puntos en su posición en el ranking empresarial respecto al 2017, ubicándose entre las 15 empresas mejor reputadas de toda Bolivia, según resultados del Merco 2018, publicados por el Semanario Nueva Economía.

Para los principales ejecutivos de Samsung, esta compañía que opera en el país hace más de 6 años, ubicarse entre las 15 empresas mejor reputadas dentro del ranking del MERCO, es el fiel reflejo del trabajo que va realizando Samsung año tras año, y que destaca los resultados obtenidos gracias a los esfuerzos continuos en pro de mejorar y brindar la más alta innovación y excelencia en sus diferentes líneas de productos, tratando de entender y anticiparse a las necesidades de sus usuarios.
“Esta posición, es en definitiva el resultado del trabajo continuo de la compañía para mejorar los procesos de control de calidad, además de ofrecerle al consumidor final en Bolivia, productos que superen sus expectativas asegurándoles un importante retorno a su inversión y adicionalmente, es el resultado de acciones de valor agregado generadas para sus clientes”, destacó Jorge Vargas, Gerente IM y Canales de Samsung.
Por su parte, Percy Urdininea, CE Senior Manager, explicó que todos los años Samsung Bolivia introduce grandes novedades al mercado boliviano, casi de manera paralela a los mercados internacionales, y destacó para esta gestión los lanzamientos del Galaxy S9 y S9+, y A9, los televisores Qled y las lavadoras y refrigeradores, de la línea Black Edition, entre otros productos estrella.
Según explicó el ejecutivo, las principales campañas realizadas por Samsung este año, como los Lanzamiento del Galaxy S9, del A9, la campaña Hincha Futbolero, para los televisores Qled y la campaña sobre el holograma de seguridad en todos sus equipos, gracias al apoyo de los medios, han alcanzado un impacto muy favorable en sus clientes.

“Durante este año, hicimos un intenso trabajo de posicionamiento con campañas y embajadores locales con una exposición de marca nunca antes vista para una empresa tecnológica en el medio boliviano. Somos una marca aspiracional, confiable y de calidad. Nuestra estrategia consiste en comunicarnos con los bolivianos y bolivianas desde una perspectiva de 360 grados en todo lugar y en todo momento” acotó Urdininea.
Asimismo, este 2018 Samsung fue reconocida nuevamente por Bolivian Business quien anualmente publica el ranking de marcas y en la que distingue a las principales empresas del país. De acuerdo a este ranking, el año pasado Samsung se colocó entre las 10 principales marcas y también como la número 1 en su sector.
La reputación de una marca es un valioso activo intangible que responde tanto a la percepción de la calidad de los productos y las soluciones que éstos ofrecen, como a la imagen e identidad de la marca que la empresa proyecta a lo largo del tiempo hacia sus usuarios y grupos de interés.
Samsung a través de todas sus líneas de negocio ha ido alcanzando las metas propuestas año a año logrando crecimientos considerables de gestión a gestión, esto se debe, según explicaron sus ejecutivos, a la lealtad de los consumidores en el mercado boliviano, quienes confían en la marca y a la diferenciación lograda para todo su portafolio de productos.




10 diciembre 2018

G Data Internet Security 2019

G DATA Internet Security 2019 es la suite de seguridad con cortafuegos y copias de seguridad.

Las amenazas se incrementan a gran velocidad y los ataques informáticos son más sofisticados y peligrosos, en muchas ocasiones tomando como base el malware que ya se ha creado. Para hacer frente a ellas, las empresas de seguridad desarrollan soluciones cada vez más inteligentes y complejas. Eso es exactamente lo que ocurre con G DATA y su suite de seguridad Internet Security 2019. Un programa que mantiene la misma interfaz y facilidad de uso, pero incorpora en sus entrañas una nueva tecnología para proteger al usuario. Deep Ray, una herramienta de inteligencia artificial que es capaz de analizar una gran cantidad de factores para proteger al usuario de cualquier ataque antes de que dañe el equipo.

El malware ha avanzado mucho, pero en numerosas ocasiones las amenazas que penetran en tu PC son solo malware antiguo con nuevos módulos. De ahí el hablar de “malware disfrazado”, que también podría considerarse como un virus o troyano actualizado capaz de realizar nuevas acciones. El problema es que el ritmo de creación de programas malignos es muy rápido y muchas veces no hay tiempo ni de registrar el programa malicioso antes de que haya cumplido su cometido de infectar tu equipo.

La nueva tecnología DeepRay de las soluciones de seguridad de G DATA trabajan con Inteligencia Artificial, crea una red neuronal que analiza procesos sospechosos de forma global. Y lo hace con un algoritmo que se actualiza constantemente y aprende de las amenazas que encuentra para proteger de forma más efectiva al usuario. A la hora de analizar, se vale de 150 factores distintos para descubrir algún comportamiento que pertenezca a un virus.

Una vez que detecta un comportamiento sospechoso, es capaz de relacionarlo con una familia de malware que ya exista para identificar el núcleo y bloquearlo antes de que dañe el PC.

Además de esta herramienta, también se han mejorado otros aspectos importantes. Por ejemplo, la protección mientras navegamos en programas como Microsoft Edge. También tenemos una mayor velocidad de escaneo, algo que se agradece para no tener que absorber recursos del PC tanto tiempo. Tampoco hay que pasar por alto la mejora en la protección frente a los denominados Fileless Malware. Se trata de ataques que no dependen de la existencia de un archivo físico, ya que se dirigen directamente a la memoria RAM.

Características del Lenovo LEGION Y730

Lenovo Legion Y730 es una de las nuevas portátiles de la compañía para el mercado gamer. Para ello cuenta con un buen conjunto de características, entre las que podemos destacar una gráfica GeForce GTX 1050 Ti con tecnología Pascal, para rendir con los últimos títulos, o un procesador Intel Core i7 de octava generación. Este conjunto está acompañado de una memoria RAM que podemos llevar hasta los 32 GB.

Legion Y730 está construida en aluminio con un chasis que recuerda mucho a otros modelos para gamers de la compañía. Tiene un teclado retroiluminado y un sistema de refrigeración adecuado para que no suba demasiado la temperatura.

Lenovo ha fabricado la Lenovo Legion Y730 en dos tamaños de pantalla diferentes. Por un lado, será posible contar con una configuración de 15,6 pulgadas, la habitual en un portátil multimedia. Otra opción será elegir un panel de mayores dimensiones, de 17,3 pulgadas. Esta segunda configuración puede resultar mejor si no tienes pensado trasladar mucho el equipo de un lugar a otro. En ambos casos, la resolución del panel es Full HD de 1.920 x 1.080 píxeles.

Asimismo, las dos configuraciones disponen de tecnología FreeSync. Esto se traduce en una mejora en el problemas de tearing o rayas horizontales, que suele aparecer cuando hay una mala sincronización entre el panel y la gráfica. Por otro lado, la tasa de refresco de 144Hz trae consigo imágenes más fluidas en el momento del juego, a pesar de que estemos en medio de escenas de mucha acción como en juegos de carreras. El nivel de brillo máximo en los dos tamaños de pantalla está situado en los 300 nits.

Como indicamos la Lenovo Legion Y730 está construida en aluminio y presume de un diseño muy gamer con algunos puntos a destacar. A diferencia de los equipos tradicionales, la pantalla no se abre en el borde del portátil sino un poco antes. De esta forma, se deja libre un espacio de dos o tres centímetros para crear un lugar que sitúa a la mayoría de los conectores del equipo en la parte frontal, detrás del panel. El motivo de esto es dejar más libertad a los laterales y que haya espacio para introducir rejillas de ventilación a los dos lados. Y esta es precisamente una de las grandes claves del Legion Y730, su manera de dispar el calor.

Dos pasos para una cultura de seguridad robusta

En un mundo en el que la tecnología y los negocios están cada vez más asociados, es indispensable que las empresas de todas las áreas construyan estrategias de seguridad alineadas con la realidad de la Era Digital, protegiéndose de amenazas cibernéticas. Sin embargo, no basta solo tener una estrategia de seguridad de TI. Es necesario que la estructura tecnológica esté debidamente configurada y actualizada; y que la empresa como un todo siga protocolos de protección, bajo la orientación de profesionales certificados en seguridad de la información.
La cultura de seguridad de una organización se compone de la mentalidad y de los hábitos difundidos por sus profesionales, ya que las iniciativas pueden tener un amplio impacto sobre la preservación de la empresa como un todo. Los hábitos, en este caso, previenen y protegen contra las amenazas externas e, incluso, internas causadas muchas veces por empleados con malas intenciones. La mentalidad consolida estos hábitos, creando una dirección sobre la manera que los equipos realizan tareas importantes para su protección. Construir una fuerte cultura de seguridad, por lo tanto, significa presentar acciones y metas para incentivar a los empleados a cambiar su comportamiento, adoptando procedimientos recomendados para la seguridad de la empresa y evitando acciones que pueden colocarla en riesgo, como la instalación de un virus o de un malware.
Para desarrollar esta cultura, existen dos pasos esenciales a ser tomados por los líderes empresariales. El primer paso es crear una política de seguridad que defina y oriente todas las prácticas y procesos de protección a ser seguidos dentro de las organizaciones. El segundo paso a adoptar es garantizar que estas reglas de conducta se comuniquen, difundan y las entiendan en todas las áreas de operación. Vale decir, también, que estas etapas se deben coordinar e implementar en conjunto para generar los efectos esperados.
El éxito depende de la adhesión del alto comando de las empresas, en los niveles superiores de la pirámide de liderazgo, pero el modelo necesita ser seguido por todos los niveles, incluso por el profesional junior del equipo. Por eso, es esencial contar con un equipo certificado y capacitado para identificar riesgos, entender potenciales fragilidades y ajustar constantemente los procedimientos de seguridad, pues las amenazas cambian y avanzan en la misma velocidad que las barreras de protección.
Otro punto importante es que el tema de la ciberseguridad se discuta con frecuencia en el Consejo de Administración de las organizaciones y esté presente, también, en la estrategia de negocios. La definición de las acciones relacionadas con la política de seguridad estará cada vez más bajo la responsabilidad de profesionales conocidos como CSO (Chief Security Officers). El desafío de estos ejecutivos es prever ataques antes que sucedan y, en el caso de una invasión, crear mecanismos de respuesta que sean rápidos y asertivos para evitar invasiones y pérdidas de datos que coloquen en riesgo los negocios de la organización.
Estudios internacionales revelan que la política de seguridad debe definir todas las bases y requisitos de protección, así como prever cómo la empresa funcionará frente a las amenazas y los ataques que eventualmente pueden retirar sus sistemas del aire o robar su información.
Los riesgos tienden a aumentar con nuestra dependencia digital y con el surgimiento de un número cada vez mayor de dispositivos. En dos años, serán 20 millones 400 mil ‘cosas’ conectadas, conforme lo estima la consultora Gartner. Además de ello, con la flexibilización del ambiente de trabajo, la tendencia es que las personas utilicen sus propias computadoras personales y celulares para el trabajo. El BYOD (Bring Your Own Device) está trayendo nuevos desafíos de seguridad a las empresas. Por eso, orientar y dividir la responsabilidad entre todos es fundamental, a fin de cambiar malos hábitos por actitudes que ayuden a mejorar la seguridad digital de los negocios.
En este panorama de continua transformación es fundamental construir políticas de seguridad bien diseñadas y aplicadas. Hemos acompañado varios casos de empresas de diferentes sectores que enfrentan serios problemas por fallas de seguridad. Y, como dice el dicho, más vale prevenir que lamentar.


07 diciembre 2018

Comité Olímpico Internacional y Samsung extienden su alianza hasta 2028

El Comité Olímpico Internacional (COI) y Samsung Electronics Co. Ltd, (Samsung) anunciaron una extensión de su alianza olímpica mundial hasta el 2028.

El anuncio se realizó en Seúl, Corea, en la ceremonia de la firma con el presidente del COI, Thomas Bach, y Jay Y. Lee, Vicepresidente de Samsung Electronics. También estaban presentes el Presidente de la Comisión de Marketing del COI, Tsunekazu Takeda; Dong Jin Koh, Presidente y CEO de la División de comunicaciones móviles y de TI de Samsung Electronics; y Younghee Lee, CMO y Vicepresidente Ejecutiva de Samsung Electronics.

Samsung continuará como el Socio Olímpico Mundial en la categoría de equipos de comunicaciones inalámbricas y equipos de computación, incluyendo la capacidad de promover los recursos de Inteligencia Artificial, Realidad Virtual, Realidad Aumentada y 5G de ese equipo. Como parte del acuerdo, el COI y Samsung desarrollarán aún más su colaboración digital estratégica para involucrar a las generaciones jóvenes de todo el mundo con el fin de promover el poder del deporte y los valores del olimpismo.

El presidente del COI, Thomas Bach, comentó: "Estoy encantado de que el pilar de dos décadas de alianza con Samsung nos impulse durante 10 años más. Durante este tiempo, hemos creado una asociación que combina la excelencia olímpica y la tecnología de comunicaciones inalámbricas líder en el sector de Samsung. Juntos, podemos conectarnos e inspirar a los atletas y fans olímpicos de todo el mundo, y esperamos trabajar con Samsung para construir el futuro digital de los Juegos Olímpicos".

Dong Jin Koh, Presidente y CEO de la División de comunicaciones móviles y de TI de Samsung Electronics, mencionó: “Como socio olímpico mundial durante los últimos 22 años, Samsung se ha inspirado en el espíritu de esperanza, amistad y unidad. A través de nuestros innovadores equipos inalámbricos e informáticos, compatibles con la tecnología de IA, RV, RA y 5G, esperamos difundir la emoción de los Juegos para que los fans y atletas de todo el mundo puedan mantenerse conectados y compartir la jornada en dirección a la grandeza en el más alto nivel del deporte".

El Presidente de la Comisión de Marketing del COI, Tsunekazu Takeda, agregó: “Samsung representa una historia de éxito global y una marca reconocida en todo el mundo. Samsung comprende y promueve los valores olímpicos a través de la tecnología y las campañas de marketing que ayudan a derribar barreras y atraer a nuevos públicos. Desde una perspectiva comercial, nuestra extensión con Samsung hasta 2028 tiene como soporte los acuerdos de largo plazo alcanzados recientemente con socios nuevos y existentes. Además, demuestra la fortaleza y el atractivo a largo plazo de nuestros programas de marketing".

Samsung mantendrá su apoyo más allá de los Juegos Olímpicos de Tokio 2020, y apoyará cada edición de los Juegos Olímpicos hasta Los Ángeles 2028, así como todos los Juegos Olímpicos de la Juventud hasta el 2028. Samsung también seguirá apoyando al COI, a los Comités Olímpicos Nacionales y a sus equipos. Los primeros Juegos de Samsung como Socio TOP Mundial fueron los Juegos Olímpicos de Invierno de Nagano en 1998. La empresa también se mantendrá como socio mundial del Comité Paralímpico Internacional, una relación que empezó en 2006 y se sigue extendiendo.

En colaboración con el COI y los comités organizadores, Samsung planea continuar con su programa de teléfonos móviles para los atletas. Este programa proporciona teléfonos Galaxy de edición olímpica limitada a todos los atletas olímpicos y paralímpicos participantes para mejorar la experiencia de los juegos de los atletas, ayudarlos a mantenerse en contacto con sus familiares y amigos, y capturar y compartir sus viajes.

04 diciembre 2018

Video Presentación Comercio Electrónico en Bolivia