26 agosto 2013

Kingston HyperX anuncia el patrocinio mundial de la Temporada 8 del Intel Extreme Masters

Kingston Technology Company Inc., el fabricante independiente de productos de memoria líder en el mundo, llevará su apoyo a los eSports al siguiente nivel como el más reciente patrocinador mundial de la Temporada 8 del Intel® Extreme Masters (IEM). Kingston HyperX® se unirá a Intel Extreme Masters en Nueva York, Singapur, São Paulo y en las finales mundiales en Polonia. Durante la gira, los módulos de memoria HyperX se utilizarán alrededor del mundo en más de 120 sistemas para torneos elite de profesionales de videojuegos, para brindarles a los mejores jugadores del mundo un rendimiento de última generación.

Kingston lanzó su patrocinio en la recientemente finalizada Exposición y Conferencia de Entretenimiento Digital de China (ChinaJoy), en Shanghái, China. Durante la gira, Kingston obsequiará productos en línea o a través de las redes sociales, entre los que se incluyen memorias HyperX, unidades de estado sólido, dispositivos Flash USB y más. En el año en que celebra su 10º aniversario, HyperX es la línea de alto rendimiento de los productos Kingston que incluye módulos de memoria, unidades SSD y dispositivos Flash USB.

“Estamos muy contentos de haber establecido una relación con un socio de memorias que tiene lazos tan estrechos con los eSports”, dijo Michał Blicharz, Director de Pro Gaming, ESL. “HyperX es para los jugadores, así que espero con ansias que tengamos una fantástica temporada de IEM juntos”.

Kingston HyperX ha apoyado el mundo de las competencias de videojuegos a través del patrocinio de organizaciones con equipos profesionales, entre los que se incluyen SK-Gaming, Team SoloMid, World Elite, Taipei Assassins y muchos otros. HyperX también ha patrocinado importantes torneos de eSports, tal como la serie DreamHack, IGN Pro League, North American Star League y muchos otros eventos LAN en todo el mundo.

Intel® Extreme Masters es la gira mundial profesional de videojuegos de elite de ESL desde 2006, que entregó más de USD 3,5 millones en premios en efectivo a lo largo de sus siete temporadas. Las superestrellas de StarCraft II y League of Legends de Europa, Asia y América compiten en las exposiciones tecnológicas más grandes del mundo por una bolsa de premios más que interesante. ESL TV, el servicio de TV en línea de ESL, presenta las mejores partidas de la temporada en vivo e informa en directo desde los eventos fuera de línea a través de Twitch TV, con lo que llega a más de 20 millones de espectadores únicos en cada temporada.

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